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碩士論文指導

研究生 畢業年份 論文題目
張芸楨
114 以文本分析探討 104 求職網軟體工程相關職缺之研究
藍珮慈
113 以文本分析104求職網站探討相關職缺所需之職能
蔡詩涵
113 針對國小階段發展適用於STEAM教育的運算思維能力指標
易冠蓁
113 元宇宙之使用者體驗:以Pokemon GO和Roblox為例的文本分析
林亞萱
112 從使用者評論探討蝦皮行動購物平台之使用者體驗
李佩蓉
111 探討影響高等教育之學生學習動機與學習歷程分析
林雨萱
111 今晚我想來點-餐飲外送平台評論分析軟體服務品質之研究
許彥平
110 利用鍊結表記改善便利商店之服務體驗與設計
陳威昌
110 彙總資訊系統品質研究以發展行動應用軟體品質架構
莊偉立
109 建構跨境店商平台之服務品質指標
蕭惠珍
107 比較與發展電子商務零售之職能指標
梁珮媚
107 探討網路微型創業動機與存續之研究​
康如
106 以隱喻誘引技術分析網路重度使用者的線上生活滿意度
鄭博仁
106 應用穿戴式科技於肌感學習系統之設計​
宋心賢
106 比較數位移民與數位住民參與社群媒體差異之研究​
林宜蓉
105 探討情境感知無所不在學習系統數學學習之研究
吳璟宜
105 從線上評論分析社交類行動應用軟體之品質特徵
楊子誼
105 探討社群網站使用意圖與主觀幸福感之研究
李珮琪
104 以內容分析法分析線上評論之行動應用軟體的品質
陳詩佳
103 透過隱喻誘引技術分析消費者購買行動應用軟體之研究​
吳苡媛
103 探討影響使用Facebook與關係品質之因素
倪啟元
102 結合概念構圖之體感教學系統對學習者成效與認知負荷之影響-以地球科學八大行星課程為例
蘇秋羽
102 透過隱喻誘引技術探討品牌對Apple使用者選購科技商品的影響
李保宜
102 從品質屋觀點探討數位遊戲設計之供需改善
許桓銘
102 智慧型網路攝影機的中介軟體設計
陳瑞崇
101
探討無所不在學習系統之適用情境
羅勝次
101 探討影響持續使用行動定址化服務之研究
涂郁忠
101 影響消費者下載行動應用軟體意願之研究
陳正明
101 採用擴增實境之適性化行動英語學習
廖靜儀
101 透過隱喻誘引技術分析手機使用Facebook之研究
陳怡君
101
探討資訊通訊科技對國家資訊經濟的影響
李啟明
100
以服務科學觀點提升台灣精緻農業
陳勇志
100
從線上評論探討行動應用軟體之特性
黃上睿
100
山寨機的機會與挑戰
孫文昱
100
持續手機上網因素之探索性研究

 

大學部專題

學生 畢業年份 專題名稱
蔡有亭、李佩蓉
109 以設計思考流程改善企業之服務流程創新與經營績效